Console & Na Middernacht interview met Craig Ting en de producers

SimPrograms heeft het eerste deel van een exclusief interview met Craig Ting en de producers van De Sims 3 Console en Na Middernacht online gezet. Dit interview onthult niet de meest spectucalaire dingen, want het meeste weten we inmiddels wel. Maar toch is het een erg leuk interview en echt wel de moeite waard om het te lezen. Hopelijk komt deel twee ook snel.

Simillion: What are the biggest differences with the console versions from the PC version?

Craig: Karma powers! They give a great new way for you to help or hinder the life of your Sims and those around them.

Producer: We saw fire being rained on houses, a Sim getting “lucky” karma put on him and being amazing at everything he did…really looks fun! Another difference is that there’s no buyable extra content (like the sims store) on the console versions at launch. You’ll be able to design and share your own stuff just like the PC version, and EA will see how much fans enjoy using this. They may introduce content you can buy on Xbox Live/PSN etc in future.There’s also some neat Facebook integration for consoles – posting your achievements and what you’re doing in-game on FB from within the game.

| Exclusive Interview with Craig Ting & Sims 3 Console/Late Night Producers part 1 |

Door I_mJimmy

Hoihoi! Ik ben Jimmy, vind het leuk om te Simmen e.d. Ook houd ik van tekenen en grafisch ontwerpen.

Geef een reactie Antwoord annuleren

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *