Sims 3: Vertaling chat met Grant Rodiek

Vandaag kon je vragen stellen aan Grant Rodiek tijdens een live chat op Eurogamer. Heel veel nieuws is er niet uitgekomen, toch wilde ik een aantal vragen vertalen die ik zelf leuk vond om te lezen. Er is ook een vraag doorgekomen die Hiki had voorgesteld, helaas kreeg ik daar echter geen antwoord op.

V = Vraag
A = Antwoord

V: Denk je dat De Sims 3 nieuwe elementen kan aanbieden aan hardcore Sims fans, zo ja kan je een voorbeeld geven?

A: Jazeker! We wilden nieuwe en verschillende soorten doel systemen plaatsen om de spelers een betere richting te geven, wat tegelijkertijd hardcore fans meer strategiën en verdieping geeft. Zoals het systeem ‘Wensen’, net als in De Sims 2. Een andere, en nieuwere toepassing is ‘Mogelijkheden’. Dit zijn een soort van taken die je Sims kunnen uitvoeren, voor mensen in de buurt of taken die je van je baas kan krijgen. Een buurman kan bijvoorbeeld vragen of je zijn T.V wilt maken, of je baas vraagt je een feest te geven om zo geld op te halen voor een politieke fonds. Door te helpen kan je Sims een aardig zakcentje verdienen, zijn sociale relaties verbeteren en nog veel meer.

V: Eindelijk kunnen onze Sims uit hun huis en bij andere Sims op bezoek gaan, of joggen door de stad. En dat allemaal zonder laadtijden.
Zal deze verandering ook voortgezet kunnen worden in de uitbreidingspakketten? Zullen de uitbreidingspakketten downloadable content worden of zullen we de uitbreidingspakketten in de winkel kunnen vinden?

A: De Sims 3 team is momenteel geheel gefocust op het maken van De Sims 3, het basisspel. We houden ons niet bezig met de uitbreidingen en hoe we het zullen ondersteunen in de toekomst. We willen ons niet laten afleiden om eerst het basisspel geweldig te maken, voor onze oude en nieuwe fans.

Stel je vragen aan Grant Rodiek – De Sims 3 producer

Vandaag kun je al je vragen over De Sims 3 stellen aan Grant Rodiek, De Sims 3 associate producer, op de Engelstalige Eurogamer. Het begint rond 15.00 uur en je kunt dan inloggen op een chat. Ook kun je een uur voor de chat, dus rond 14.00 uur, je vragen al kwijt: die worden dan verzameld en aan Grant Rodiek gesteld.

Eurogamer heeft tijden geleden ook eens een chat over Spore georganiseerd met Lucy Bradshaw en die duurde maar een half uur dus verzin je vragen nu al. Maak ook alvast een account aan want die zul je vanmiddag nodig hebben om te kunnen chatten.

Meer informatie op deze pagina van Eurogamer.

Live The Sims 3 interview tomorrow

The Sims 3 associate producer Grant Rodiek will be answering your questions live on Eurogamer tomorrow from 1pm GMT.

You’ll be able to put your queries to him in real-time and see his answers pop up magically before your eyes. We’ll be stockpiling questions an hour before the start. The Sims 3 needs little introduction . It aims to take the series out of the house and into seamless neighbourhoods, which grow and evolve around the player. We’ve heard very positive things.

We also waddled over to EA recently to see the in-game movie making feature, which we enjoyed very much. The Sims 3 has so far timidly followed in the giant footsteps of the IP. Will this instalment crumble under the pressure? Has the franchise run its course?

Eurogamer siteEurogamer interview / chat information

Fora TV: Will Wright over Spore, SimCity, en De Sims

Update september 2018: inmiddels is de videodienst van Fora TV offline gehaald en daarmee dus ook deze video.

Een interessant interview met Will Wright: opgenomen op 4 februari 2009 dus ver voor Will Wright aankondigde weg te gaan bij EA / Maxis en zijn tijd en energie te steken in zijn Stupid Fun Club denktank.

Onderwerpen die voorbij komen: Securom, ingame ad’s, Wii en iPhone, web 2.0, Second Life, toekomst van games, social networks en games, games en educatie, gamen en de ‘real world’, en de groeiende invloed van gamers zelf op het maken van expansions (user content).

Bron: Sim Programs

Will Wright over De Sims 3 en veel meer

O’Reilly Radar heeft een interview online gezet met Will Wright waarin het oa gaat over De Sims 3.

Kurt Cagle: What impact do you think The Sims 3 will have?

Will Wright: The Sims 3 is trying to make that storytelling more seamless because we’ve found these players in a sense too were spending a lot more time having their Sims roam across the entire environment, you know, going to visit their neighbors. Going downtown. Doing this. Getting a job. Going to school. And so with The Sims 3, it makes that environment much more seamless really and a smoother storytelling experience.

 

De Sims 3 misschien niet voor alle Sims spelers?

CVG heeft een interesante post online gezet over een interview dat later vandaag online komt met MJ Chun, De Sims 3 associate producer.

Speelde De Sims 2 zich nog voornamelijk af op het lot waar je Sims woonde: de wereld van De Sims 3 is veel groter en het kan zijn dat sommige De Sims 2 spelers die ‘open wereld’ een beetje teveel van het goede vinden en wel eens teleurgesteld kunnen zijn:

One of the things that I think is risky is whether or not people will find that the town feels alive to them. I think it’s a risk because you control your Sim and traditionally it has been about your home lot and now there’s this open world.

I think some people are going to find that it’s too much and that they want that level of control back, and that some people are going to be disappointed and want more. I’m interested in seeing what the community thinks about it.

There’s huge tension between keeping it new and making something really progressive and at the same time staying true to the brand,” Chun added. “It’s like being a teenager, it’s a huge identity crisis and The Sims 3 definitely has that as well…

Zelf vindt ik het hele ‘open wereld’ idee, waarin je met je Sims letterlijk overal mee naar toe kunt gaan, juist de uitdaging: dat heb ik in De Sims 2 altijd gemist.

Zodra het gehele interview met MJ Chun online staat meldt ik dat natuurlijk meteen.