Sims Nieuws

Je kunt gewoon niet zonder!

Geplaatst onder De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu

SN Review: De Sims 4 Star Wars – Journey to Batuu

De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu was op z’n zachts gezegd niet bepaald hartelijk ontvangen door de community. Alleen al kijkende naar de ratio tussen positieve en negatieve beoordelingen bij de aankondigingstrailer moge het duidelijk zijn dat het gros van de Simmers hier niet op te wachten zat. Immers, verkocht als een ‘uniek’ game pack lijkt het op het eerste oog namelijk niet veel meer dan schaamteloze reclame voor de nieuwe Galaxy’s Edge themagebieden in de twee Amerikaanse Disney hoofdparken.

Als fan van beide franchises was ik bij de aankondiging desalniettemin oprecht best enthousiast, al was ik tegelijkertijd ook zeker wel sceptisch over de implementatie. Het epische van Star Wars hem namelijk vaak zit in de actie in bijvoorbeeld de lichtzwaardgevechten en juist datgene is nou vaak lastig te implementeren in een spel zoals De Sims 4. Hoe De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu daardoor in de praktijk bevalt, lees je verder in deze review.

Geplaatst onder De Sims 4

Meer huidskleuren en schuifbalken voor huidskleuren/make-up komen naar De Sims 4

In augustus liet SimGuruLyndsay ons weten dat het De Sims-team actief bezig is met het ervoor zorgen dat iedereen zich thuis kan voelen in De Sims 4. Met name op het vlak van de donkerdere huidskleuren was vanuit de community namelijk aardig wat kritiek op de kwaliteit en het realisme ervan. In diezelfde boodschap werd ons als reactie daarop verteld dat het team daar nog dit jaar wat aan zou gaan doen en vandaag gaat men concreter in op die plannen.

Dat begint namelijk al begin komende maand. De patch die voor de pc op 6 oktober uitkomt, lost namelijk de artefacten op die momenteel zichtbaar zijn bij sommige huidskleuren. Ook worden twee haarstijlen geüpdatet. In december volgt vervolgens een nog veel grotere update die minstens honderd nieuwe huidskleuren toevoegt. Tevens brengt het sliders naar alle huidskleuren (en make-up) zodat je ze zelf ook nog wat lichter of donkerder kunt maken. Meer nieuws hierover volgt de komende maanden nog.

Een opmerking van ons team: Hoe we de verbeteringen van huidskleuren aanpakken

Het De Sims-team zal een basisgame-update voor bestaande huidskleuren uitbrengen op 6 oktober voor Mac/PC en op 10 november voor console. We zijn op weg naar een groter scala aan huidskleuren, maar in deze update verbeteren we alvast de vlekkerige en grauwe tinten bij donkere huidskleuren op apparaten met gemiddelde en hoge specificaties. Zoals we in onze eerste video al hebben laten weten, vinden we dat we ook de vertegenwoordiging van bepaalde kapsels in onze basisgames moeten verbeteren, dus in oktober zullen we twee kapsels van de basisgame gaan updaten.

We zijn blij om te kunnen melden dat er later in het jaar meer veranderingen zullen komen. In december zullen we minstens honderd nieuwe huidskleuren in koele, neutrale en warme tinten gaan toevoegen, waarbij we ons vooral richten op donkere huidskleuren. Naast alle nieuwe toevoegingen, kunnen we met trots zeggen dat we een schuifbalk gaan introduceren voor alle huidskleuren, zowel voor nieuwe als bestaande, waarmee je elke huidskleur lichter of donkerder kunt maken, zodat het helemaal naar jouw wens is. Het gaat natuurlijk niet alleen om huidskleur, we hebben ook jullie feedback over make-up ontvangen en we doen ons best om ook aan die kwestie iets te veranderen. Om het scala aan huidskleuren dat in december uitgebracht wordt aan te vullen, zullen we ook nieuwe schuifbalken toevoegen voor make-up in Creëer-een-Sim. De nieuwe aanpassingsmogelijkheden geven jou alle controle over het uiterlijk van je Sim, zodat ze er helemaal tiptop in orde bij lopen. (De december-update zal ook nog twee verbeterde basisgame kapsels bevatten.)

Rond eind oktober of begin november heeft ons team meer informatie voor jullie, aangezien we dan deze ideeën in praktijk zullen gaan brengen. Hou het goed in de gaten! We zullen ook meer informatie delen over onze samenwerking met externe partners, waaronder getalenteerde en uiteenlopende leden van onze community, om te zorgen dat we dit zo goed mogelijk ten uitvoer brengen. Zoals altijd willen we jullie bedanken voor jullie steun terwijl we het spel blijven uitbreiden. We kijken ernaar uit om dit alles de komende maanden met jullie te delen!

EA
Geplaatst onder Origin

Origin wordt hernoemd tot EA Desktop-app

Een tijdje geleden is Origin Access al hernoemd tot EA Play en inmiddels is duidelijk geworden dat de naam Origin zelfs helemaal gaat verdwijnen. De nieuwe downloadmanager van Electronic Arts gaat straks namelijk de EA Desktop-app heten. Naast de naamswijziging was al duidelijk dat de EA Desktop-app een compleet nieuw uiterlijk zou gaan krijgen. Mocht je die willen uitproberen, dan is daar inmiddels een gesloten bèta voor gestart waarvoor je je via deze link kunt registreren.

Zowel de naamswijziging als de vernieuwing van de interface hebben overigens geen invloed op aangeschafte games of opgeslagen progressie. Dat wordt straks allemaal overgeheveld naar de nieuwe versie. Wanneer de nieuwe EA Desktop-app definitief uitkomt, is momenteel nog niet bekend.

Maak kennis met de gloednieuwe EA Desktop-app

We willen je de beste ervaring voor PC-games bieden die mogelijk is; met snellere downloads en updates, eenvoudiger toegang tot je games en de mogelijkheid om te verbinden met je vrienden op alle platforms. Dus we zijn aan de slag gegaan met de bouw van een next-gen PC-gamingplatform – helemaal vanaf nul en rekening houdend met de feedback van de community.

Vandaag bieden we een vroege blik op de gloednieuwe EA Desktop-app, ons geheel vernieuwde PC-platform voor EA-spelers, -games en -content. De ervaring is vloeiender, je favoriete games starten met minder klikken, en er is een krachtige speeltijd-bedieningen om je te helpen bij het bijhouden van hoe lang jij en je familie aan het spelen zijn. We maken het sneller en makkelijker om nieuwe content te vinden en te installeren, of je nu games aanschaft of ze speelt via je EA Play-lidmaatschap. We ontwikkelen ook nieuwe voordelen om onze EA Play en EA Play Pro-leden nog meer te geven voor de games die ze leuk vinden. En het is allemaal beschikbaar in de strakke donkere modus waar jullie om gevraagd hebben.

Vanaf het begin stonden onze spelers vooraan in dit project, en we zijn van plan dat zo te houden. Daarom nodigen we je uit om deel te nemen aan de bèta van de EA Desktop-app: om ons werk te testen, te verkennen wat er nieuw is en ons te helpen bij het plannen van de toekomst. Iedereen kan zich registreren, en we sturen download-uitnodigingen op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt.

Als je een speler op Origin bent, wordt je vriendenlijst en voortgang van in aanmerking komende games overgedragen. En je hebt nog steeds gewoon toegang tot al je content op Origin, zodat je kunt kiezen waar je speelt.

We hebben veel nieuwe functies die eraan komen, dus schrijf je in, probeer het uit, en laat ons weten wat je ervan vindt. Jouw feedback is de reden waarom we hier zijn, en we hebben je inzichten voor de bouw van een sneller, eenvoudiger en krachtigere platform, afgesteld op jouw wensen.

EA
Geplaatst onder De Sims 4 Game packs

De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu vanaf nu verkrijgbaar

In tegenstelling tot de eerdere game packs is De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu net zoals bij uitbreidingspakketten eerder vandaag al om middernacht uitgebracht op Origin. Simmers op de PlayStation 4, Xbox One of Steam zullen zoals gebruikelijk wel nog moeten wachten tot 19:00 uur vanavond om aan de slag te kunnen met het game pack. Het pakket kost bij de release 20 euro en kan via de onderstaande link worden aangeschaft.

In De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu kunnen je Sims afreizen naar de vakantiewereld Batuu. Daar kun je ervoor kiezen je aan te sluiten bij een van de drie facties: de First Order, de Resistance of de Scoundrels. Door missies uit te voeren binnen die facties, stijg je binnen de rangen en maak je kans bekende Star Wars personages zoals Kylo Ren of Rey te ontmoeten. Bovendien help je jouw facties de strijd om Batuu te winnen en zo speciale items zoals lichtzwaarden of droïden te ontgrendelen.

Een ander verschil met eerdere pakketten is dat wij nu geen vervroegde toegang hebben gekregen en dus ook niet nu al een review kunnen plaatsen. Omdat dit een wat ander pakket is, hebben enkel een aantal geselecteerde EA Game Changers al sinds de update vervroegde toegang. Om diezelfde reden is er bijvoorbeeld ook geen publiekelijke livestream geweest.

De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu vanaf vandaag verkrijgbaar

Reis af naar Galaxy’s Edge op PC, PlayStation 4 en Xbox One

Dinsdag 8 september 2020 – Het De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu Game Pack is vanaf vandaag verkrijgbaar op PC via Origin en Steam, Xbox One en PlayStation 4. Dit nieuwe hoofdstuk in de iconische computerspelreeks is ontwikkeld door Lucasfilm en Maxis, een studio van Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), en geeft spelers de kans om hun eigen unieke Star Wars-verhaal te schrijven.

De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu biedt spelers een originele ervaring met de authentieke beelden en geluiden uit de Star Wars-wereld op de afgelegen planeet Batuu. Voor de allereerste keer ooit in De Sims kunnen spelers en hun Sims afreizen naar Galaxy’s Edge en herenigd worden met iconische personages als Rey en Kylo Ren, een babbeltje maken met de locals in Oga’s Cantina terwijl ze genieten van DJ R-3X’s interstellaire hits, de felbegeerde lightsaber smeden en hun eigen droid maken om ze tijdens hun avonturen bij te staan.

Als nieuwe bezoekers van Batuu komen Sims leden van de Resistance en First Order tegen, die allemaal om de macht over de Black Spire Outpost vechten. Spelers kunnen trouw zweren aan een factie en missies uitvoeren om hun vertrouwen en wat galactic credits te verdienen. Als Sims nieuwe uitdagingen aangaan en cruciale missies ondernemen, verhogen ze hun reputatie en ontgrendelen ze nieuwe beloningen zoals toegang tot starfighters, nieuwe outfits, materialen en artefacten, en ontmoeten ze uiteindelijk de leiders van de facties op Batuu. Sluiten ze zich aan bij Rey en Vi Moradi als onderdeel van de Resistance, dienen ze onder Kylo Ren en de First Order of vallen ze in de handen van Hondo Ohnaka en zijn bende? Welk pad Simmers ook kiezen, zij zien de wereld van Star Wars op een unieke manier om hen heen tot leven komen.

Tijdens hun reis kunnen Sims de planeet verkennen en kyber crystals verzamelen om hun eigen lightsaber te smeden, het Droid Depot bezoeken om een trouw maatje op te halen om hen tijdens missies te vergezellen, of een van de iconische starfighters besturen. Maar de pret eindigt niet op Batuu! Als Sims terug naar huis gaan, kunnen ze nieuwe artefacten, decoraties en recepten geïnspireerd op hun reizen meenemen, de confrontatie met andere Sims aangaan voor een lightsaberuitdaging, een potje Sabacc spelen of hun droid meenemen naar de hipste feestjes van hun buurt. De mogelijkheden zijn eindeloos als Simmers een onvergetelijk avontuur beleven en ‘met het leven spelen’ in een sterrenstelsel hier ver, ver vandaan.

EA
Geplaatst onder De Sims 4

Tweede Spark’d Uitdaging van start gegaan

Deze week is de tweede Spark’d Uitdaging van start gegaan. Via de Spark’d Uitdagingen hebben Simmers thuis een kans een plaats in tweede seizoen van The Sims Spark’d, het nieuwe realityprogramma rondom De Sims 4 dat deze zomer te zien was, te verdienen. In deze tweede uitdaging is het het doel om een oudere Sim het gouden tijdperk uit zijn of haar leven te kunnen laten herleven. Daarvoor heb je de tijd tot 21 september 2020.

Overzicht Golden Age

Alles wat blinkt is goud. Zo gaat het gezegde, toch? Verken de eindeloze mogelijkheden om alles uit het leven te halen.

EA
Geplaatst onder De Sims 4

SimGuruLyndsay over feedback en verwachtingspatronen vanuit de community

SimGuruLyndsay, general manager van de De Sims-franchise, heeft in een open brief aan de community gedeeld hoe het team omgaat met gegeven feedback en verwachtingspatronen die niet altijd waargemaakt kunnen worden. De komst van auto’s of stapelbedden wordt door vele Simmers bijvoorbeeld genoemd als missende feature, maar is simpelweg niet zo gemakkelijk te implementeren als het lijkt. Ondanks dat het gebrek aan nieuws over de eventuele komst van deze features voor de community als frustrerend ervaren kan worden en dat de community zich daardoor ongehoord kan voelen, vertelt SimGuruLyndsay dat een dergelijk ontwikkelingsproces lang kan duren. Pas op het allerlaatste moment wordt de komt van een dergelijke feature publiekelijk gemaakt.

Tegelijkertijd bevestigt de brief de komst van het volgende uitbreidingspakket. Waar het niet ingaat op het precieze thema van het pakket, vertelt SimGuryLyndsay wel dat het geen van de veelgevraagde features zal gaan bevatten en vraagt ze daar de verwachtingspatronen van de community op aan te passen. Daarnaast wordt duidelijk dat de aankondiging ergens in de komende weken volgt.

Een brief van het De Sims-team

Hoi Simmers!

We willen dat jullie weten dat we al jullie feedback hebben gezien en ermee aan de slag zijn gegaan. Zoals altijd zijn we toegewijd aan het uitbouwen van De Sims als game en als community, dus in plaats van te proberen te reageren op verschillende tweets wilden we wat gedachten en updates op één plek samenbrengen:

  • we werken aan het toevoegen van heel wat meer huidtinten vóór het einde van het jaar, en zullen binnenkort meer nieuws over onze voortgang delen. Daarnaast zetten we ons in om de representatie binnen De Sims 4 nog verder uit te breiden. Dit is niet één stap, maar een heel proces.
  • Wat toekomstige content betreft, bij het toevoegen van nieuwe onderdelen overwegen wat er voor nodig is om ze op een betekenisvolle manier in de game op te nemen. Dit is zowel op baby’s, auto’s, stapelbedden en tal van andere verzoeken van toepassing. Soms is er de basistechnologie die aangepast moet worden en soms moeten we iets dieper in de ontwerpen duiken om te zorgen dat we jullie verwachtingen begrijpen. Dit werk kost tijd en we geven pas een update over deze projecten als ze wat tastbaarder worden. De ontwikkeling van games is best een lang proces en, net zoals de rest van de wereld, moeten we ons aanpassen aan het nieuwe normaal van thuis werken.
  • Over een paar weken delen we meer informatie over ons volgende Expansion Pack, waar we sinds vorig jaar aan werken. Ik wil echter even vermelden dat auto’s, baby’s, boerderijen en stapelbedden geen deel zullen uitmaken van dit EP. We begrijpen hoe belangrijk deze onderdelen zijn, maar we willen eerlijk zijn en jullie laten weten dat ze geen deel uitmaken van dit aanstaande pakket.
  • Als team zullen we meer moeite doen om op een regelmatige en transparante manier te communiceren over wat er staat te gebeuren, zodat je op de hoogte blijft van nieuwe onderdelen, ervaringen, packs/pakketten en algemene informatie.

Dat is het voor nu, je hoort binnenkort meer van ons. In de tussentijd vragen we je alleen om aardig te zijn, constructieve gesprekken met elkaar aan te gaan en te vieren wat De Sims voor JOU zo speciaal maakt. En ik kan verzekeren dat we zullen blijven luisteren, blijven investeren in De Sims 4 en betrokken blijven bij jullie. Want zonder onze spelers zijn we nergens.

SimGuru Lyndsay & het Sims-team
Geplaatst onder Patches

De Sims 4 update 1.66.139 en console update v1.31 beschikbaar

De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu komt volgende week uit en ter voorbereiding op de release van dat game pack heeft het basisspel vandaag een update gekregen. De belangrijkste nieuwe feature is ditmaal dat ramen voortaan met behulp van de cheat bb.moveobjects binnen hetzelfde hokje geplaatst kunnen worden. Wanneer je dat voorheen deed, dan zag je de muren in plaats van het glas van de ramen. Voor de bouwers onder ons dus zeker een welkome toevoeging.

Update 3/9/2020

  • PC: 1.66.139.1020 / Mac: 1.66.139.1220
  • Console: versie 1.31

Hallo, Simmers!

We zijn super enthousiast over de aanstaande release van De Sims™ 4 Star Wars™: Journey to Batuu, dus hebben we vandaag een belangrijk update voor je om een aantal cruciale kwesties aan te stippen en paar updates van bestaande onderdelen te introduceren.

Hebben je Sims ooit gedroomd van een bruiloft met junglethema? Of een meer ingetogen maar elegante bruiloft in het bos? Sims kunnen nu in het geheim in een van de Bestemmingswerelden trouwen. Stel je dit voor… een warme zonnige dag in Selvadorada, jouw Sim en diens geliefde begeleid door de bruisende geluiden van Puerto Llamante.

Naast het toestaan… ik bedoel, aanmoedigen, van Sims om stiekem in Bestemmingswerelden te trouwen, hebben we ramen wat dynamischer gemaakt. Je kunt nu ramen plaatsen door ze boven elkaar te stapelen zonder de bb.moveobjectscheat te hoeven gebruiken. Dit lijkt misschien maar een futiliteit, maar we hopen dat bouwers veel plezier aan deze extra functie beleven!

Voor PlayStation 4-spelers zijn we op zoek gegaan naar wat extra geheugen en dat hebben we ook gevonden. Dit moet Simmers helpen die de pech hadden om te crashen tijdens het reizen en het openen en sluiten van Bouwen/Kopen, waardoor een aantal van hun opgeslagen creaties verloren ging.

Tot slot hebben we ook een wijziging voor pc en Mac aangebracht waarbij een nieuwe map genaamd ‘ConfigOverride’ automatisch wordt gegenereerd in \Documents\Electronic Arts\The Sims 4\ . In deze map kunnen spelers een kopie plaatsen van Default.ini, GraphicsCards.sgr, en/of GraphicsRules.sgr die deze bestanden waar de game is geplaatst zal overschrijvenDus als je deze bestanden eerder hebt bewerkt, kun je ze nu in de nieuwe map bewerken.

Veel plezier met De Sims!

-SimGuruRomeo, Ft. SimGuruRusskii

En dan nu de fixes:

De Sims 4

  • Als je de muis boven gekochte eigenschappen houdt, krijg je niet langer de tekst ‘Niet beschikbaar voor robots’ te zien. We begrijpen dat robots gevoelige wezens zijn, maar deze eigenschappen zijn helaas niet geschikt voor robots.
  • We hebben een probleem verholpen waarbij kavels met toegepaste terreinmanipulatie achterstevoren werden geplaatst als ze via de galerie werden gedownload. Waar is de deur? Is dit de voor- of achterkant? De orde is eindelijk hersteld.
  • We hebben een probleem verholpen waarbij terreinverf niet op de juiste wijze onder bomen of funderingen werd aangebracht.
  • Het UI-team heeft wat onderhoud gepleegd en wat achtergrondgedoe in de carrièrepanelen verholpen.
  • Knipperende schaduwen verschijnen niet langer als je ramen op kelderniveaus van dezelfde variant plaatst. Ik moet toegeven dat dit ook best een eng gezicht was, maar dat is nu de opgelost.
  • Kleuren voor het Bouwvoorwerp ‘Grote Dansende Watersproeier’ functioneren weer zoals normaal.
  • Trappen lopen niet langer door randen als er geen overloop is. Veiligheid voorop!

Studentenleven

  • Sommige bloemen en bomen in Gibbs Hill zweven niet langer als Sims langslopen. Toch vond ik het idee van zwevende flora best grappig.

Ecologisch Leven

  • Sims die als civiel ontwerper werken, zullen niet langer thuiskomen met willekeurige schoenen aan hun voeten. Ik vind het prima dat je je voeten even op het bureau legt na een zware werkdag, maar om dan ook gelijk een ander paar aan te trekken en in een volledig andere gedaante thuis te komen, is een tikkeltje gek.
  • We hebben een probleem verholpen waarbij sommige kleuren niet goed werden weergegeven op de outfits van civiele ontwerpers.

Magisch Rijk

  • We hebben een probleem verholpen waarbij miniatuurafbeeldingen die in de galerie voor peuters werden gegenereerd, niet alleen hun Sim-vorm weergaven maar ook hun ToverSim-vorm. Superschattig, maar toch!

Uitgebreid Breien

  • Wat zeg je? Hoor je nog steeds tikkende breinaalden als je breiacties annuleert? <zingend stemmetje> Dat is niet langer het geval!
  • We hebben een probleem met cfHair_SP17LocsLong verholpen waarbij alleen alle volwassen kleuren weer werden gegeven.
EA