De Sims 3 Store: sneak peek op nieuwe set

Het is weer de eerste donderdag van de maand en dat betekend dat De Sims 3 Store vandaag weer geupdate gaat worden met nieuwe sets. Deze sneak peek op of The Sims Facebook pagina neergezet. Waarschijnlijk wordt dit dus 1 van de sets die vandaag online komen.

Als ik de omschrijving zo lees krijgen we de komende tijd wel meer nieuwe sets rond thema’s die te maken hebben met de release van De Sims 3 Bovennatuurlijk op 6 september 2012.

Do you believe in Fairy Tales? Take a sneak peek at what’s coming to The Sims 3 Store.

Lucky Palms voor De Sims 3: nieuwe community blogs

De officiële Amerikaanse De Sims 3 site heeft 3 nieuwe community blogs online gezet. Alle drie hebben ze te maken met de nieuwe officiële buurt voor De Sims 3: Lucky Palms.

Deze blogs geven een leuke insiders look op wat er komt kijken bij het maken van een buurt voor De Sims 3.

A large and flashy asset like The Lucky Simoleon Casino Signis something that I had a lot of fun implementing. When building with this asset, you can certainlyplace it on the corner of your lot and be done with it, but I wanted to suggestthat it can be used in other ways as well. I actually used it twice –once on anelevated platform and once anchored into the ground, incorporated into thebuilding itself. This placement started to dictate the size and shape of thebuilding. I typically try to avoid building cavernous spaces, but casinos inreality are huge and often crowded. Iput a lot of thought into the size of the casino floor and made sure to includeenough slot machines and gaming tables so that Sims would have many choices forentertainment.

| The Sims 3 Lucky Simoleon Casino |

Because SpeedTrees come rigged for animation, all trees mustbegin from one of the many library files provided by SpeedTree. We don’t want ourtrees to look exactly like those from the library, so we alter both the modeland the textures to make them more unique and similar to the tree that we arereferencing from the photos we gathered. Some of the trees end up lookingnothing like the library model we began with, such as the fantasy trees andplants made for Lunar Lakes, which were loads of fun to concept and create!

| Lucky Palms Plant Modeling |

 

The Sims has been one of my favoritegames for, like… forever. Long before I became a designer for The Sims, I was casting spells in Makin’Magic. I opened my first business in TheSims. Many of my college years were spent playing University. Ican remember playing a lot of video games, but nothing quite strikes the cordof nostalgia in the same way that TheSims does. So, you can imagine how exciting (and terrifying) it canbe when we decide to reimagine a classic object like the Wishing Well, as wedid for Lucky Palms!

| Lucky Palms (Lots & Wishing Well) |

De Sims 3 Diesel accessoires ligt over 1 week in de winkels

Op donderdag 12 juli 2012 zal De Sims 3 Diesel – het 7e accessoires pakket voor De Sims 3 – in de winkels liggen en dat is vandaag precies over 7 dagen.

Wil je meer weten over dit pakket dan kun je terecht op onze informatie pagina of op ons forum.

| De Sims 3 Diesel informatie pagina |

| Sims Nieuws forum: Sims 3 Diesel Accessoires (SP7) |

SimCity Blog: Geluiden van de Stad

De officiële Engelse blog is inmiddels al een tijdje te lezen, maar nu heeft EA Benelux ook de Nederlandse versie van ‘Geluiden van de Stad’ online gezet. Lees de volledige tekst in het ‘meer lezen’ gedeelte van dit bericht!

Hallo, ik ben Kent Jolly, de audiodirecteur van de nieuwe SimCity die in februari 2013 in de winkels zal liggen. Ik werk al sinds 1998 voor Maxis. De eerste grote game waar ik aan meewerkte, was SimCity 3000, waarbij ik sounddesigner was. Daarna werkte ik aan The Sims, SimCity 4 en Spore. Het is geweldig om na al die tijd weer aan SimCity te mogen werken. We kunnen nu veel meer bereiken dan voorheen. Vandaag ga ik het hebben over het gebruik van verkeersgeluiden in deze game, en ik zal je een voorproefje geven van de muziek.

Een van de leukste aspecten van SimCity, en met name van deze nieuwe SimCity, is de sfeer van de stad met een druk verkeersnetwerk. Ik heb het specifiek over het verkeer omdat dat bij deze game volledig vernieuwd is. Vanwege de GlassBox-engine is het verkeer niet langer een file of een bepaald soort weg: nu zie je waar de bewoners naartoe gaan. Mensen gaan naar hun werk, ze gaan de stad uit, ze gaan naar de winkels, ze gaan naar huis, en ga zo maar door. Dat betekent niet dat auto’s zomaar verdwijnen omdat er geen ‘verkeer’ meer is, en vrachtwagens verschijnen niet alleen op industrieterreinen. Er gebeurt van alles in je stad omdat er grondstoffen van een fabriek naar een winkel worden vervoerd, enzovoorts. Welk invloed heeft dat op het geluid?

De Sims 3 Diesel Accessoires: videochat verslag

Afgelopen dinsdag was er een videochat over De Sims 3 Diesel en ons verslag, gemaakt door AnsjJ2, staat online.

In Creëer-een-Sim zag je meer kleding dan de kleding die we al gezien hadden, alle kleding ziet er erg netjes en afgewerkt uit. Ik vind het persoonlijk een hele vooruitgang qua kleding in vergelijking met het basis-spel. Alle kleding die in het pakket zit zijn voor jongvolwassenen en volwassenen, dus helaas kunnen tieners, kinderen en peuters er niet trendy bij lopen. Iets wat ik persoonlijk erg jammer vind, want er lijkt wel steeds minder kleding voor de kinderen te komen en steeds meer voor volwassenen. En na een hele lange tijd mooie mannenkleding te hebben gezien, kwam eindelijk de vrouwenkleding! Voor vrouwen zijn er net zoals bij mannen, nieuwe tops, jeans en, alleen voor vrouwen, ook volledige outfits, iets wat ik bij mannen niet heb gezien.

| Sims Nieuws forum: Diesel Accessoires Chat verslag |