Happy birthday Snooty


Een van de bekendste Sim fansites viert vandaag zijn 6 jarig bestaan: Snooty Sims
Van harte gefeliciteerd en nu op naar het 10 jarig bestaan.
Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws

Maak een header voor dit blog

Dit Sims 3 Nieuws blog is nog steeds op zoek naar mensen die voor ons een nieuwe header – banner willen maken. We hebben al wat fraaie dingen ontvangen maar wie weet wil jij je ook nog uitleven op een mooie banner voor ons?

Alle informatie vindt je in dit blogbericht.

Sims 3 muis

Elke online shop waar je de Sims 3 Collectors Edition kunt bestellen doet zijn best om klanten binnen te halen met speciale kado’tjes.
Zo ook de Engelse HMV die een mooie Sims 3 muis weggeeft bij de preorder.

Bron: Sim Programs

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws

Sims 3: Vertaling chat met Grant Rodiek

Vandaag kon je vragen stellen aan Grant Rodiek tijdens een live chat op Eurogamer. Heel veel nieuws is er niet uitgekomen, toch wilde ik een aantal vragen vertalen die ik zelf leuk vond om te lezen. Er is ook een vraag doorgekomen die Hiki had voorgesteld, helaas kreeg ik daar echter geen antwoord op.

V = Vraag
A = Antwoord

V: Denk je dat De Sims 3 nieuwe elementen kan aanbieden aan hardcore Sims fans, zo ja kan je een voorbeeld geven?

A: Jazeker! We wilden nieuwe en verschillende soorten doel systemen plaatsen om de spelers een betere richting te geven, wat tegelijkertijd hardcore fans meer strategiën en verdieping geeft. Zoals het systeem ‘Wensen’, net als in De Sims 2. Een andere, en nieuwere toepassing is ‘Mogelijkheden’. Dit zijn een soort van taken die je Sims kunnen uitvoeren, voor mensen in de buurt of taken die je van je baas kan krijgen. Een buurman kan bijvoorbeeld vragen of je zijn T.V wilt maken, of je baas vraagt je een feest te geven om zo geld op te halen voor een politieke fonds. Door te helpen kan je Sims een aardig zakcentje verdienen, zijn sociale relaties verbeteren en nog veel meer.

V: Eindelijk kunnen onze Sims uit hun huis en bij andere Sims op bezoek gaan, of joggen door de stad. En dat allemaal zonder laadtijden.
Zal deze verandering ook voortgezet kunnen worden in de uitbreidingspakketten? Zullen de uitbreidingspakketten downloadable content worden of zullen we de uitbreidingspakketten in de winkel kunnen vinden?

A: De Sims 3 team is momenteel geheel gefocust op het maken van De Sims 3, het basisspel. We houden ons niet bezig met de uitbreidingen en hoe we het zullen ondersteunen in de toekomst. We willen ons niet laten afleiden om eerst het basisspel geweldig te maken, voor onze oude en nieuwe fans.

Chat met Grant Rodiek


Zoals vanochtend gemeld in dit blogbericht was er net een chat met Grant Rodiek op Eurogamer. Hier het transcript van de chat.

Patricia was er ook bij en zal later een vertaling online zetten, misschien niet van alles omdat er volgens haar eigenlijk niet veel nieuws werd verteld.

12:03:28 –

Super Moderating Hero: Hello Eurogamer readers. We’ll be starting in just a couple of minutes. Keep those questions coming!

12:06:59 –

Super Moderating Hero: Hello Grant! First things first – could you please tell us a bit about yourself and why you are so famous?

Grant Rodiek: I’m an associate producer on The Sims 3 development team. I think reports of my fame may be slightly overrated. I’ve done a few interviews and our fans are very passionate about the game. I guess they remembered my name.

12:08:17 –

Super Moderating Hero: The Sims 3 is a game for girls and children. That’s what my friend said. Is he telling the truth?

Grant Rodiek: Not really, he’s only telling you a half truth. The Sims 3 has a huge player base that’s split evenly between men and women. It’s internationally successful and appeals to pretty much every age group.

12:10:31 –

jonnys159 asks: How long has the idea of a seamless neighborhood been around? Was it something that was originally thought about for The Sims 2?

Grant Rodiek: It was never a part of The Sims 2. It’s something you need to think about from the very beginning of a product and Sims 2 was focused on the transition to 3D from 2D and implementing lifetimes and generations. We always knew that The Sims 3 would have a seamless neighborhood, so the idea has existed as long as the game.